
Time bar (total: 5.4s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 50% | 49.9% | 49.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 75% | 74.9% | 25% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 6 |
| 87.5% | 87.4% | 12.5% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 7 |
| 87.5% | 87.4% | 12.5% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 8 |
| 87.5% | 87.4% | 12.5% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 9 |
| 89.1% | 88.9% | 10.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 10 |
| 89.8% | 89.7% | 10.1% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 11 |
| 91% | 90.9% | 9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 12 |
Compiled 55 to 32 computations (41.8% saved)
| 747.0ms | 7 820× | 0 | valid |
| 45.0ms | 213× | 2 | valid |
| 36.0ms | 221× | 1 | valid |
| 1.0ms | 2× | 3 | valid |
ival-pow2: 260.0ms (44% of total)ival-mult!: 123.0ms (20.8% of total)ival-sqrt: 71.0ms (12% of total)ival-add!: 40.0ms (6.8% of total)ival-sub!: 26.0ms (4.4% of total)adjust: 21.0ms (3.6% of total)ival-sin: 21.0ms (3.6% of total)ival-cos: 20.0ms (3.4% of total)ival-fabs: 5.0ms (0.8% of total)ival-fmax: 4.0ms (0.7% of total)| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 151 | 0 | - | 0 | - | (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
| 139 | 9 | (7.2460481292571216e-155 -2.2824127414962774e+238 -4.0343456538093785e+106) | 0 | - | (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
| 139 | 9 | (7.2460481292571216e-155 -2.2824127414962774e+238 -4.0343456538093785e+106) | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
| 115 | 9 | (3.48538636638157e+168 4.478187923487008e-246 1.8535954300001142e+207) | 0 | - | (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
| 115 | 9 | (3.48538636638157e+168 4.478187923487008e-246 1.8535954300001142e+207) | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
| 109 | 10 | (9.067068513363088e+71 -3.2088048377747525e+137 -8.881156979836945e-269) | 1 | (-1.3264027636846882e+117 -322.43230720494904 7.632828650830768e-112) | (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
| 109 | 10 | (9.067068513363088e+71 -3.2088048377747525e+137 -8.881156979836945e-269) | 1 | (0.060402008508904904 0.6199340072428046 -1.99079352283924e-136) | (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
| 1 | 0 | - | 1 | (-1.1570633940742998e+207 1.0783515833611985e+204 -3.4476632380890996e+227) | (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
| 1 | 0 | - | 1 | (2952143.6519522527 3.7266131579907727e+183 -1.3844810460043286e+48) | (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 25 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 30 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | y |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1/5 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | z |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 2 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | x |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
sqrt.f64 | (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) | oflow-rescue | 150 | 0 |
| ↳ | (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) | overflow | 109 | |
| ↳ | (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) | overflow | 83 | |
| ↳ | (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) | overflow | 57 | |
| ↳ | (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) | overflow | 64 | |
| ↳ | (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) | overflow | 150 | |
cos.f64 | (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) | sensitivity | 148 | 0 |
sin.f64 | (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) | sensitivity | 148 | 0 |
cos.f64 | (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) | sensitivity | 124 | 1 |
sin.f64 | (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) | sensitivity | 124 | 0 |
cos.f64 | (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) | sensitivity | 118 | 3 |
sin.f64 | (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) | sensitivity | 118 | 0 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 150 | 0 |
| - | 73 | 33 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 150 | 0 | 0 |
| - | 73 | 1 | 32 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 33 |
| 1 | 1 |
| 2 | 46 |
| 3 | 47 |
| 4 | 23 |
| 5 | 68 |
| 6 | 2 |
| 7 | 36 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 126.0ms | 456× | 0 | valid |
| 49.0ms | 24× | 3 | valid |
| 12.0ms | 22× | 1 | valid |
| 10.0ms | 10× | 2 | valid |
Compiled 679 to 97 computations (85.7% saved)
ival-sin: 68.0ms (41.8% of total)ival-cos: 38.0ms (23.4% of total)ival-pow2: 15.0ms (9.2% of total)ival-mult!: 15.0ms (9.2% of total)adjust: 7.0ms (4.3% of total)ival-add!: 5.0ms (3.1% of total)ival-sqrt: 5.0ms (3.1% of total)ival-fmax: 3.0ms (1.8% of total)ival-fabs: 3.0ms (1.8% of total)ival-sub!: 3.0ms (1.8% of total)const: 0.0ms (0% of total)Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 111 | 545 |
| 1 | 260 | 533 |
| 2 | 748 | 513 |
| 3 | 2550 | 493 |
| 0 | 31 | 53 |
| 0 | 55 | 53 |
| 1 | 96 | 53 |
| 2 | 260 | 51 |
| 3 | 999 | 49 |
| 4 | 3522 | 49 |
| 0 | 8190 | 45 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 z z (fma.f64 y y (*.f64 x x))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 53 to 31 computations (41.5% saved)
Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 45.5% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 53 to 31 computations (41.5% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 28.0ms | x | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
| 6.0ms | y | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
| 5.0ms | z | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
| 5.0ms | x | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
| 5.0ms | y | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 810 | 7475 |
| 0 | 859 | 6944 |
| 1 | 4908 | 6908 |
| 0 | 8067 | 6072 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(*.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -1 binary64)))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64))) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
y |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)) |
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx x x) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx y y) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx z z) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
Compiled 26 764 to 2 467 computations (90.8% saved)
16 alts after pruning (16 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 403 | 16 | 419 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 404 | 16 | 420 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 45.5% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))) | |
| 45.4% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) | |
| 45.1% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 45.5% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 45.5% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 45.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 28.5% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| ▶ | 75.3% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 65.0% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 23.4% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 18.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 18.0% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 22.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 14.6% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 16.4% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 26.2% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 2 062 to 1 196 computations (42% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 x x) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) |
(PI.f64) |
(cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -30 (* x (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* -450 (* x (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* x (+ (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* 4500 (* x (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* -30 (* x (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* x (- (* -450 (* x (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* x (- (* x (+ (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 4500 (* x (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) x)))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/2 (/ (PI) x)) (* 30 (/ y x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (PI) x)) (* 30 (/ y x))) 30))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) x)) 30))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))))))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* y (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* y (- (+ (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* y (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* 30 (* y (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* -450 (* y (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* y (+ (* -4500 (* y (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI))))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* 1/2 (PI)))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* -30 (* y (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* y (- (* -450 (* y (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* y (- (* y (+ (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (* y (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 30 (/ x y)) (+ 30 (* 1/2 (/ (PI) y))))))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/2 (/ (PI) y)))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/2 (/ (PI) y)) (* 30 (/ x y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))) y))))))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ (PI) y)) 30))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) y)) 30))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 8.0ms | x | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) |
| 7.0ms | x | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) |
| 7.0ms | z | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) |
| 6.0ms | y | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) |
| 6.0ms | x | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) |
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| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 x x) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) |
(PI.f64) |
(cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -30 (* x (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* -450 (* x (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* x (+ (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* 4500 (* x (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* -30 (* x (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* x (- (* -450 (* x (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* x (- (* x (+ (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 4500 (* x (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) x)))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/2 (/ (PI) x)) (* 30 (/ y x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (PI) x)) (* 30 (/ y x))) 30))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) x)) 30))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))))))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* y (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* y (- (+ (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* y (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* 30 (* y (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* -450 (* y (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* y (+ (* -4500 (* y (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI))))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* 1/2 (PI)))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* -30 (* y (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* y (- (* -450 (* y (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* y (- (* y (+ (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (* y (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 30 (/ x y)) (+ 30 (* 1/2 (/ (PI) y))))))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/2 (/ (PI) y)))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/2 (/ (PI) y)) (* 30 (/ x y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))) y))))))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ (PI) y)) 30))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) y)) 30))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal -30 binary64)) |
#s(literal -30 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x)) |
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x)) |
(*.f64 x x) |
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) |
(*.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)) |
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(sin.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) |
(PI.f64) |
(sin.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx x x) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* x x) (*.f64 x x)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) x (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 30 binary64))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 30 binary64))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) x) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) x) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx y y) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) y (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) y (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) y (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -30 binary64))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -30 binary64))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) y) #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) y) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) y) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (PI.f64) y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (PI.f64) y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))))) |
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) |
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (PI.f64) y)) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y)) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx z z) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
Compiled 95 359 to 4 496 computations (95.3% saved)
16 alts after pruning (16 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 228 | 12 | 1 240 |
| Fresh | 7 | 4 | 11 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
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| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 45.3% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 45.4% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 #s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 44.5% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 45.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| ▶ | 27.8% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| ▶ | 75.0% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| ▶ | 65.0% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 17.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 17.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 17.3% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 23.2% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 37.5% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 18.0% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 16.4% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 16.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 26.2% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 2 590 to 1 482 computations (42.8% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
x |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 x x) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 38.0ms | x | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30))) |
| 15.0ms | z | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30))) |
| 11.0ms | y | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30))) |
| 7.0ms | z | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30))) |
| 6.0ms | y | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1266 | 13223 |
| 0 | 1355 | 11883 |
| 0 | 8084 | 11010 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
x |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 x x) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal -30 binary64)) |
#s(literal -30 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x)) |
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x)) |
(*.f64 x x) |
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) |
(*.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)) |
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx x x) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* x x) (*.f64 x x)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 202500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx y y) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) y (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 15 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 x #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx z z) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
Compiled 74 829 to 3 725 computations (95% saved)
21 alts after pruning (20 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 802 | 17 | 819 |
| Fresh | 8 | 3 | 11 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 814 | 21 | 835 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 45.3% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 27.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) | |
| 27.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 27.3% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 26.7% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 26.0% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 36.0% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| ▶ | 98.8% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 73.4% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 64.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 23.2% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 16.4% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 16.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ✓ | 16.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 15.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 5.6% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 5.5% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 38.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 14.8% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 15.3% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 25.6% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 4 135 to 2 101 computations (49.2% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
x |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 x x) |
#s(literal 900 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) |
#s(literal 202500 binary64) |
#s(literal 4500 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
(fma.f64 x x (*.f64 y y)) |
(*.f64 y y) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x)))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 30)) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 -4500)) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))) |
#s(approx (* 202500 (* x x)) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (/ (sin (* 30 z)) x))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 5)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 4)))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2)))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (sin (* 30 z)) x)) 30))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) 202500))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) (+ 202500 (/ 30 (pow x 4)))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 10.0ms | x | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x))) |
| 8.0ms | x | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x))) |
| 8.0ms | x | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x))) |
| 7.0ms | y | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x))) |
| 6.0ms | y | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1029 | 11172 |
| 0 | 1092 | 9550 |
| 1 | 6370 | 9550 |
| 0 | 8035 | 8934 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
x |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 x x) |
#s(literal 900 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) |
#s(literal 202500 binary64) |
#s(literal 4500 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
(fma.f64 x x (*.f64 y y)) |
(*.f64 y y) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x)))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 30)) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 -4500)) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))) |
#s(approx (* 202500 (* x x)) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (/ (sin (* 30 z)) x))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 5)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 4)))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2)))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (sin (* 30 z)) x)) 30))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) 202500))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) (+ 202500 (/ 30 (pow x 4)))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z) |
z |
#s(literal 30 binary64) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y) |
y |
#s(literal 25 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
x |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal -30 binary64)) |
#s(literal -30 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x)) |
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x)) |
(*.f64 x x) |
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 900 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x) |
(*.f64 x (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x)) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))) |
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x)) |
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))) (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 27000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 27000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x #s(literal 30 binary64)) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) #s(literal 30 binary64)) |
(-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64)) |
(+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64))) #s(literal 20250000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64) #s(literal 4500 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 91125000000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (+.f64 #s(literal 20250000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) x) x) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) |
#s(literal 202500 binary64) |
#s(literal 4500 binary64) |
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))))) |
(fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)) |
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)) |
(fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y) (*.f64 x x)) |
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 y y)) |
(fma.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y) (*.f64 x x)) |
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 y y)) |
(fma.f64 y y (*.f64 x x)) |
(fma.f64 x x (*.f64 y y)) |
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) y)) |
(+.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) |
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) |
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y)) |
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y)) |
(*.f64 y y) |
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx x x) |
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* x x) (*.f64 x x)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(literal 30 binary64)) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(literal -4500 binary64)) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) |
#s(approx (* 202500 (* x x)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 y y)) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)) #s(literal 202500 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 30 binary64) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 202500 binary64))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 30 binary64) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64))) |
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (*.f64 x x))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 x x)) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x)) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) #s(literal 202500 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) #s(literal 202500 binary64)) (/.f64 #s(literal 30 binary64) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx y y) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) y (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (* y y) (*.f64 y y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx z z) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))) |
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
Compiled 62 478 to 2 986 computations (95.2% saved)
29 alts after pruning (26 fresh and 3 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 538 | 16 | 554 |
| Fresh | 5 | 10 | 15 |
| Picked | 3 | 2 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 546 | 29 | 575 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 44.1% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 26.7% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))) | |
| 27.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) | |
| 27.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 26.0% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 25.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 25.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 25.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 54.8% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 97.9% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 64.2% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 47.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 23.2% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 42.5% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 46.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 16.4% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 16.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ✓ | 16.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 15.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 5.6% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ✓ | 5.5% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 5.5% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 38.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 14.8% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ✓ | 15.3% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 4.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 5.0% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 28.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 50.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 9 038 to 1 954 computations (78.4% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 #s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
7 calls:
| 17.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 16.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 16.0ms | z |
| 16.0ms | x |
| 15.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.8% | 1 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 98.8% | 1 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 98.8% | 1 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 98.8% | 1 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 98.8% | 1 | x |
| 98.8% | 1 | y |
| 98.8% | 1 | z |
Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
7 calls:
| 37.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 7.0ms | z |
| 6.0ms | y |
| 6.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 6.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 97.9% | 1 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 97.9% | 1 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 97.9% | 1 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 97.9% | 1 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 97.9% | 1 | x |
| 97.9% | 1 | y |
| 97.9% | 1 | z |
Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
7 calls:
| 4.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 4.0ms | z |
| 4.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 4.0ms | y |
| 4.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 73.7% | 4 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 74.1% | 3 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 61.7% | 2 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 74.1% | 3 | x |
| 73.7% | 4 | y |
| 75.5% | 4 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 75.5% | 4 | z |
Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
6 calls:
| 4.0ms | x |
| 4.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 4.0ms | z |
| 4.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 4.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 71.9% | 3 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 71.9% | 3 | y |
| 67.9% | 4 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 67.9% | 4 | z |
| 71.6% | 3 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 71.6% | 3 | x |
Compiled 12 to 24 computations (-100% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
4 calls:
| 3.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 3.0ms | y |
| 3.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 3.0ms | x |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.7% | 3 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 67.7% | 3 | x |
| 54.8% | 1 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 54.8% | 1 | y |
Compiled 8 to 16 computations (-100% saved)
Total -15.5b remaining (-34%)
Threshold costs -15.5b (-34%)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
7 calls:
| 5.0ms | y |
| 1.0ms | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 1.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 1.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 1.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 28.7% | 1 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 28.7% | 1 | y |
| 28.7% | 1 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 28.7% | 1 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 28.7% | 1 | z |
| 28.7% | 1 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 28.7% | 1 | x |
Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 64.0ms | 8.973611942596395e+144 | 3.3355281293618213e+157 |
| 54.0ms | -5.594318370646898e-77 | -8.501952148259826e-88 |
| 76.0ms | 281× | 0 | valid |
| 19.0ms | 33× | 1 | valid |
| 6.0ms | 6× | 2 | valid |
Compiled 4 036 to 2 096 computations (48.1% saved)
ival-cos: 31.0ms (34.1% of total)ival-sin: 25.0ms (27.5% of total)ival-pow2: 10.0ms (11% of total)ival-mult!: 9.0ms (9.9% of total)ival-sqrt: 5.0ms (5.5% of total)adjust: 3.0ms (3.3% of total)ival-add!: 3.0ms (3.3% of total)ival-fmax: 2.0ms (2.2% of total)ival-sub!: 2.0ms (2.2% of total)ival-fabs: 2.0ms (2.2% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 34.0ms | 4.893897164832235e+73 | 5.003412226593262e+74 |
| 54.0ms | -4.9385569931130124e+162 | -1.1213239506880084e+158 |
| 61.0ms | 212× | 0 | valid |
| 5.0ms | 10× | 1 | valid |
| 2.0ms | 2× | 2 | valid |
Compiled 2 842 to 1 492 computations (47.5% saved)
ival-cos: 20.0ms (33% of total)ival-sin: 18.0ms (29.7% of total)ival-mult!: 8.0ms (13.2% of total)ival-pow2: 6.0ms (9.9% of total)ival-add!: 2.0ms (3.3% of total)ival-sqrt: 2.0ms (3.3% of total)ival-fmax: 1.0ms (1.6% of total)adjust: 1.0ms (1.6% of total)ival-sub!: 1.0ms (1.6% of total)ival-fabs: 1.0ms (1.6% of total)const: 0.0ms (0% of total)| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 70.0ms | 5.683559820305419e+187 | 1.600046064368425e+199 |
| 55.0ms | -2.5560577714172014e+162 | -1.6806241253786843e+156 |
| 93.0ms | 289× | 0 | valid |
| 13.0ms | 11× | 2 | valid |
| 3.0ms | 4× | 1 | valid |
Compiled 3 856 to 1 993 computations (48.3% saved)
ival-cos: 41.0ms (43% of total)ival-sin: 26.0ms (27.3% of total)ival-pow2: 9.0ms (9.4% of total)ival-mult!: 8.0ms (8.4% of total)ival-add!: 3.0ms (3.1% of total)ival-fmax: 2.0ms (2.1% of total)adjust: 2.0ms (2.1% of total)ival-sqrt: 2.0ms (2.1% of total)ival-sub!: 2.0ms (2.1% of total)ival-fabs: 2.0ms (2.1% of total)const: 0.0ms (0% of total)Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 110 | 1030 |
| 1 | 199 | 960 |
| 2 | 437 | 940 |
| 3 | 1151 | 900 |
| 4 | 3011 | 900 |
| 5 | 7162 | 900 |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(if (<=.f64 x #s(literal -7170366636697391/130370302485407109521180524058200202307293977194619920040712988758680403184853549195737432064 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 450000000000000009183567022839187384216337299569754548555237501408637527388165242264996779655548639874896669606986558686936943902565141148302757983158272 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(if (<=.f64 y #s(literal -114999999999999992751286230498115961121908483367203413381378971694497311368549374098853800639222569353603549306954345432671615354353779429510684631303809138688 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 y #s(literal 51000000000000002430196947621035016713365756411516615695112724761408438272 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(if (<=.f64 x #s(literal -1700000000000000047925170596124956001217408985526924173264297286989318547524108052307314608087529945945514279508951730759020848073096154630289211362178498560 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 58000000000000001957725299239237884989186919590516533062801118286010446786566186186457246984670812070216381008526609777396931591602229011777222309332792055690163210778637787419536997220352 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(if (<=.f64 x #s(literal -7170366636697391/130370302485407109521180524058200202307293977194619920040712988758680403184853549195737432064 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 450000000000000009183567022839187384216337299569754548555237501408637527388165242264996779655548639874896669606986558686936943902565141148302757983158272 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(if (<=.f64 y #s(literal -114999999999999992751286230498115961121908483367203413381378971694497311368549374098853800639222569353603549306954345432671615354353779429510684631303809138688 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 y #s(literal 51000000000000002430196947621035016713365756411516615695112724761408438272 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(if (or (<=.f64 y #s(literal -114999999999999992751286230498115961121908483367203413381378971694497311368549374098853800639222569353603549306954345432671615354353779429510684631303809138688 binary64)) (not (<=.f64 y #s(literal 51000000000000002430196947621035016713365756411516615695112724761408438272 binary64)))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(if (<=.f64 x #s(literal -1700000000000000047925170596124956001217408985526924173264297286989318547524108052307314608087529945945514279508951730759020848073096154630289211362178498560 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 58000000000000001957725299239237884989186919590516533062801118286010446786566186186457246984670812070216381008526609777396931591602229011777222309332792055690163210778637787419536997220352 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(if (or (<=.f64 x #s(literal -1700000000000000047925170596124956001217408985526924173264297286989318547524108052307314608087529945945514279508951730759020848073096154630289211362178498560 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 58000000000000001957725299239237884989186919590516533062801118286010446786566186186457246984670812070216381008526609777396931591602229011777222309332792055690163210778637787419536997220352 binary64)))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
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