Gyroid sphere

Time bar (total: 5.4s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze145.0ms (2.7%)

Memory
3.9MiB live, 180.2MiB allocated; 41ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
0%0%99.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%7
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
89.1%88.9%10.9%0.1%0%0%0%10
89.8%89.7%10.1%0.1%0%0%0%11
91%90.9%9%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 55 to 32 computations (41.8% saved)

sample1.2s (22.2%)

Memory
42.1MiB live, 1 595.6MiB allocated; 278ms collecting garbage
Samples
747.0ms7 820×0valid
45.0ms213×2valid
36.0ms221×1valid
1.0ms3valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 591.0ms
ival-pow2: 260.0ms (44% of total)
ival-mult!: 123.0ms (20.8% of total)
ival-sqrt: 71.0ms (12% of total)
ival-add!: 40.0ms (6.8% of total)
ival-sub!: 26.0ms (4.4% of total)
adjust: 21.0ms (3.6% of total)
ival-sin: 21.0ms (3.6% of total)
ival-cos: 20.0ms (3.4% of total)
ival-fabs: 5.0ms (0.8% of total)
ival-fmax: 4.0ms (0.7% of total)
Bogosity

explain552.0ms (10.2%)

Memory
-16.7MiB live, 835.9MiB allocated; 44ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1510-0-(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
1399(7.2460481292571216e-155 -2.2824127414962774e+238 -4.0343456538093785e+106)0-(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
1399(7.2460481292571216e-155 -2.2824127414962774e+238 -4.0343456538093785e+106)0-(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
1159(3.48538636638157e+168 4.478187923487008e-246 1.8535954300001142e+207)0-(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
1159(3.48538636638157e+168 4.478187923487008e-246 1.8535954300001142e+207)0-(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
10910(9.067068513363088e+71 -3.2088048377747525e+137 -8.881156979836945e-269)1(-1.3264027636846882e+117 -322.43230720494904 7.632828650830768e-112)(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
10910(9.067068513363088e+71 -3.2088048377747525e+137 -8.881156979836945e-269)1(0.060402008508904904 0.6199340072428046 -1.99079352283924e-136)(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
10-1(-1.1570633940742998e+207 1.0783515833611985e+204 -3.4476632380890996e+227)(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
10-1(2952143.6519522527 3.7266131579907727e+183 -1.3844810460043286e+48)(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
00-0-#s(literal 25 binary64)
00-0-#s(literal 30 binary64)
00-0-(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
00-0-(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
00-0-(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
00-0-(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
00-0-(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
00-0-y
00-0-(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
00-0-(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
00-0-#s(literal 1/5 binary64)
00-0-(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
00-0-z
00-0-(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
00-0-(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
00-0-(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
00-0-(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
00-0-x
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
sqrt.f64(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))oflow-rescue1500
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))overflow109
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))overflow83
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))overflow57
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))overflow64
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))overflow150
cos.f64(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))sensitivity1480
sin.f64(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))sensitivity1480
cos.f64(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))sensitivity1241
sin.f64(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))sensitivity1240
cos.f64(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))sensitivity1183
sin.f64(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))sensitivity1180
Confusion
Predicted +Predicted -
+1500
-7333
Precision
0.672645739910314
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+15000
-73132
Precision?
0.6696428571428571
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
033
11
246
347
423
568
62
736
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
126.0ms456×0valid
49.0ms24×3valid
12.0ms22×1valid
10.0ms10×2valid
Compiler

Compiled 679 to 97 computations (85.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 163.0ms
ival-sin: 68.0ms (41.8% of total)
ival-cos: 38.0ms (23.4% of total)
ival-pow2: 15.0ms (9.2% of total)
ival-mult!: 15.0ms (9.2% of total)
adjust: 7.0ms (4.3% of total)
ival-add!: 5.0ms (3.1% of total)
ival-sqrt: 5.0ms (3.1% of total)
ival-fmax: 3.0ms (1.8% of total)
ival-fabs: 3.0ms (1.8% of total)
ival-sub!: 3.0ms (1.8% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

preprocess289.0ms (5.3%)

Memory
16.1MiB live, 246.8MiB allocated; 50ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0111545
1260533
2748513
32550493
03153
05553
19653
226051
399949
4352249
0819045
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 z z (fma.f64 y y (*.f64 x x))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 53 to 31 computations (41.5% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
2.0MiB live, 2.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
45.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 53 to 31 computations (41.5% saved)

series74.0ms (1.4%)

Memory
-23.0MiB live, 129.8MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
31 → 182
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
28.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
6.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
y
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)

rewrite192.0ms (3.5%)

Memory
17.2MiB live, 249.4MiB allocated; 13ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
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node limit
iter limit
Counts
213 → 361
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -1 binary64))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
y
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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45.5%
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45.4%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
45.1%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
28.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
75.3%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
65.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
22.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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62 → 315
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))
(cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))
(PI.f64)
(cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -30 (* x (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* -450 (* x (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* x (+ (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* 4500 (* x (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* -30 (* x (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* x (- (* -450 (* x (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* x (- (* x (+ (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 4500 (* x (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) x))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/2 (/ (PI) x)) (* 30 (/ y x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x)))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (PI) x)) (* 30 (/ y x))) 30)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x)))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) x)) 30)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* y (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* y (- (+ (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* y (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* 30 (* y (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* -450 (* y (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* y (+ (* -4500 (* y (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* 1/2 (PI))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* -30 (* y (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* y (- (* -450 (* y (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* y (- (* y (+ (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (* y (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 30 (/ x y)) (+ 30 (* 1/2 (/ (PI) y)))))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/2 (/ (PI) y))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/2 (/ (PI) y)) (* 30 (/ x y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y)))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))) y)))))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ (PI) y)) 30)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y)))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) y)) 30)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

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x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))
7.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))
7.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))
6.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))
6.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (/ (PI) 2) (PI) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))

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Inputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))
(cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))
(PI.f64)
(cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (+ (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -30 (* x (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* -450 (* x (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* x (- (* x (+ (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* 4500 (* x (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* -30 (* x (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* x (- (* -450 (* x (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))) (* x (- (* x (+ (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 4500 (* x (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) x))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/2 (/ (PI) x)) (* 30 (/ y x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x)))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (PI) x)) (* 30 (/ y x))) 30)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x)))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) x)) 30)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* y (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (+ (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* y (- (+ (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* y (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* 30 (* y (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* -450 (* y (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (* y (- (* y (+ (* -4500 (* y (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))) (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* 1/2 (PI))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* -30 (* y (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* y (- (* -450 (* y (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (+ (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))) (* y (- (* y (+ (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (* y (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 30 (/ x y)) (+ 30 (* 1/2 (/ (PI) y)))))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/2 (/ (PI) y))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/2 (/ (PI) y)) (* 30 (/ x y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y)))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) #s(hole binary64 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))) y)))))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ (PI) y)) 30)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) #s(hole binary64 (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y)))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) y)) 30)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))))
(-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))
(cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))
(PI.f64)
(sin.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) x (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 30 binary64))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 30 binary64))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) x) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) x) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) x (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) y (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) y (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) y (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -30 binary64))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -30 binary64))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) y) #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64)))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) y) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) y) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) y (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (PI.f64) y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (PI.f64) y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))))
#s(approx (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))))
#s(approx (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* y 30) (/ (PI) 2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (PI.f64) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))))
#s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.4%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 #s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
27.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
75.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
65.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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64 → 282
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

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x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))
15.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))
11.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))
7.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))
6.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))

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#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
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z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
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(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
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(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 202500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) y (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 15 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 x #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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45.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
27.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
27.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
27.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
36.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
98.8%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
73.4%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
64.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
15.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
38.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
15.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
x
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x))
#s(literal 202500 binary64)
#s(literal 4500 binary64)
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(*.f64 y y)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 30))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 -4500))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))
#s(approx (* 202500 (* x x)) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (/ (sin (* 30 z)) x)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 5))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (sin (* 30 z)) x)) 30)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) 202500)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
10.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x)))
8.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x)))
8.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x)))
7.0ms
y
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x)))
6.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) x (sin (* z 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500 (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (cos (* 30 x)))

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(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
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z
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x
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#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
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#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
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(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
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#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x))
#s(literal 202500 binary64)
#s(literal 4500 binary64)
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(*.f64 y y)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (* x (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (+ (* x (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* 30 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 1/2 (* x (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (* -4500 (sin (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))))))) (* 1/2 (- (* -450 (cos (neg (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 30))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 -4500))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))
#s(approx (* 202500 (* x x)) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (/ (sin (* 30 z)) x)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 5))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (neg (+ (* -30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y))))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (sin (* 30 z)) x)) 30)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) 202500)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (* y (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))))) (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (* 30 (cos (* 30 z)))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x))))) (+ (* y (+ (* 1/2 (- (* 30 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* -30 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* 1/2 (- (* -450 (cos (- (* 30 x) (* 1/2 (PI))))) (* -450 (cos (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))))) (* y (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 1/2 (- (* -4500 (sin (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)))) (* 4500 (sin (- (* 30 x) (* 1/2 (PI)))))))))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (- (cos (- (+ (* -30 y) (* 30 x)) (* 1/2 (PI)))) (cos (- (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 x)) (* -30 y))))) (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (- (cos (- (* 30 x) (+ (* 1/2 (PI)) (* 30 y)))) (cos (+ (* 1/2 (PI)) (+ (* 30 x) (* 30 y)))))) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
x
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)
(*.f64 x (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))) (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 27000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 27000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x #s(literal 30 binary64))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))
(fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) #s(literal 30 binary64))
(-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64))
(+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64))) #s(literal 20250000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64) #s(literal 4500 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 91125000000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (+.f64 #s(literal 20250000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) x) x)
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64))
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x))
#s(literal 202500 binary64)
#s(literal 4500 binary64)
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 y y (*.f64 x x))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(+.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) x (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx x x)
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(literal 30 binary64))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(literal -4500 binary64))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)))
#s(approx (* 202500 (* x x)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)) #s(literal 202500 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 30 binary64) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 202500 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 30 binary64) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64))) (*.f64 x x)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) #s(literal 202500 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) #s(literal 202500 binary64)) (/.f64 #s(literal 30 binary64) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) y (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/2 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)))
#s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))))
27.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
27.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
54.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
97.9%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
64.2%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
42.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
46.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
15.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
38.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
15.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
4.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
28.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
50.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y))))) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 #s(approx (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (PI.f64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) x)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

17.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
16.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
16.0ms
z
16.0ms
x
15.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
98.8%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
98.8%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
98.8%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
98.8%1x
98.8%1y
98.8%1z
Compiler

Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)

regimes77.0ms (1.4%)

Memory
-29.5MiB live, 62.5MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
23 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

37.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
7.0ms
z
6.0ms
y
6.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
6.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
97.9%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
97.9%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
97.9%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
97.9%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
97.9%1x
97.9%1y
97.9%1z
Compiler

Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)

regimes43.0ms (0.8%)

Memory
-8.5MiB live, 40.8MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
13 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

4.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
4.0ms
z
4.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
4.0ms
y
4.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
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74.1%3x
73.7%4y
75.5%4(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
75.5%4z
Compiler

Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)

regimes27.0ms (0.5%)

Memory
2.7MiB live, 47.3MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
12 → 3
Calls
Call 1
Inputs
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

6 calls:

4.0ms
x
4.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
4.0ms
z
4.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
4.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
71.9%3(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
71.9%3y
67.9%4(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
67.9%4z
71.6%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
71.6%3x
Compiler

Compiled 12 to 24 computations (-100% saved)

regimes14.0ms (0.3%)

Memory
27.3MiB live, 27.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
9 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

4 calls:

3.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
3.0ms
y
3.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
3.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
67.7%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
67.7%3x
54.8%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
54.8%1y
Compiler

Compiled 8 to 16 computations (-100% saved)

regimes14.0ms (0.3%)

Memory
-19.4MiB live, 25.1MiB allocated; 4ms collecting garbage
Accuracy

Total -15.5b remaining (-34%)

Threshold costs -15.5b (-34%)

Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

5.0ms
y
1.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
1.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
1.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
1.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
28.7%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
28.7%1y
28.7%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
28.7%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
28.7%1z
28.7%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
28.7%1x
Compiler

Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)

bsearch128.0ms (2.4%)

Memory
25.2MiB live, 224.0MiB allocated; 18ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
64.0ms
8.973611942596395e+144
3.3355281293618213e+157
54.0ms
-5.594318370646898e-77
-8.501952148259826e-88
Samples
76.0ms281×0valid
19.0ms33×1valid
6.0ms2valid
Compiler

Compiled 4 036 to 2 096 computations (48.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 91.0ms
ival-cos: 31.0ms (34.1% of total)
ival-sin: 25.0ms (27.5% of total)
ival-pow2: 10.0ms (11% of total)
ival-mult!: 9.0ms (9.9% of total)
ival-sqrt: 5.0ms (5.5% of total)
adjust: 3.0ms (3.3% of total)
ival-add!: 3.0ms (3.3% of total)
ival-fmax: 2.0ms (2.2% of total)
ival-sub!: 2.0ms (2.2% of total)
ival-fabs: 2.0ms (2.2% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch94.0ms (1.7%)

Memory
7.0MiB live, 145.7MiB allocated; 19ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
34.0ms
4.893897164832235e+73
5.003412226593262e+74
54.0ms
-4.9385569931130124e+162
-1.1213239506880084e+158
Samples
61.0ms212×0valid
5.0ms10×1valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 2 842 to 1 492 computations (47.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 61.0ms
ival-cos: 20.0ms (33% of total)
ival-sin: 18.0ms (29.7% of total)
ival-mult!: 8.0ms (13.2% of total)
ival-pow2: 6.0ms (9.9% of total)
ival-add!: 2.0ms (3.3% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (3.3% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.6% of total)
adjust: 1.0ms (1.6% of total)
ival-sub!: 1.0ms (1.6% of total)
ival-fabs: 1.0ms (1.6% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch134.0ms (2.5%)

Memory
19.2MiB live, 201.5MiB allocated; 27ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
70.0ms
5.683559820305419e+187
1.600046064368425e+199
55.0ms
-2.5560577714172014e+162
-1.6806241253786843e+156
Samples
93.0ms289×0valid
13.0ms11×2valid
3.0ms1valid
Compiler

Compiled 3 856 to 1 993 computations (48.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 95.0ms
ival-cos: 41.0ms (43% of total)
ival-sin: 26.0ms (27.3% of total)
ival-pow2: 9.0ms (9.4% of total)
ival-mult!: 8.0ms (8.4% of total)
ival-add!: 3.0ms (3.1% of total)
ival-fmax: 2.0ms (2.1% of total)
adjust: 2.0ms (2.1% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.1% of total)
ival-sub!: 2.0ms (2.1% of total)
ival-fabs: 2.0ms (2.1% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

simplify73.0ms (1.4%)

Memory
-13.7MiB live, 76.4MiB allocated; 10ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
01101030
1199960
2437940
31151900
43011900
57162900
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(if (<=.f64 x #s(literal -7170366636697391/130370302485407109521180524058200202307293977194619920040712988758680403184853549195737432064 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 450000000000000009183567022839187384216337299569754548555237501408637527388165242264996779655548639874896669606986558686936943902565141148302757983158272 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(if (<=.f64 y #s(literal -114999999999999992751286230498115961121908483367203413381378971694497311368549374098853800639222569353603549306954345432671615354353779429510684631303809138688 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 y #s(literal 51000000000000002430196947621035016713365756411516615695112724761408438272 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(if (<=.f64 x #s(literal -1700000000000000047925170596124956001217408985526924173264297286989318547524108052307314608087529945945514279508951730759020848073096154630289211362178498560 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 58000000000000001957725299239237884989186919590516533062801118286010446786566186186457246984670812070216381008526609777396931591602229011777222309332792055690163210778637787419536997220352 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* 30 x) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(if (<=.f64 x #s(literal -7170366636697391/130370302485407109521180524058200202307293977194619920040712988758680403184853549195737432064 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 450000000000000009183567022839187384216337299569754548555237501408637527388165242264996779655548639874896669606986558686936943902565141148302757983158272 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(if (<=.f64 y #s(literal -114999999999999992751286230498115961121908483367203413381378971694497311368549374098853800639222569353603549306954345432671615354353779429510684631303809138688 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 y #s(literal 51000000000000002430196947621035016713365756411516615695112724761408438272 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(if (or (<=.f64 y #s(literal -114999999999999992751286230498115961121908483367203413381378971694497311368549374098853800639222569353603549306954345432671615354353779429510684631303809138688 binary64)) (not (<=.f64 y #s(literal 51000000000000002430196947621035016713365756411516615695112724761408438272 binary64)))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(if (<=.f64 x #s(literal -1700000000000000047925170596124956001217408985526924173264297286989318547524108052307314608087529945945514279508951730759020848073096154630289211362178498560 binary64)) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) (if (<=.f64 x #s(literal 58000000000000001957725299239237884989186919590516533062801118286010446786566186186457246984670812070216381008526609777396931591602229011777222309332792055690163210778637787419536997220352 binary64)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(if (or (<=.f64 x #s(literal -1700000000000000047925170596124956001217408985526924173264297286989318547524108052307314608087529945945514279508951730759020848073096154630289211362178498560 binary64)) (not (<=.f64 x #s(literal 58000000000000001957725299239237884989186919590516533062801118286010446786566186186457246984670812070216381008526609777396931591602229011777222309332792055690163210778637787419536997220352 binary64)))) (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (/ (- (cos (- (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2)))) (cos (+ (* 30 x) (+ (* y 30) (/ (PI) 2))))) 2) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))

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